JeuxCollector : Actu

Salut à tous !
Voici donc un de mes concepts : Le FULL PLAY
Le FULL PLAY, c'est finir un jeu, en partant du début jusqu'à la fin.
Ce n'est NI un 100% (tout faire dans le jeux) NI un Speed Run (le finir le plus vite possible)

Le concept du FULL PLAY c'est : allume le jeu, allume le live, joue, fini le jeu et après fait ce qu'il te plait.

[EXCLU] Fullplay "Live" Quackshot (Megadrive)

La durée total de ce FULL PLAY est d'une petite heure

Voici donc mon 2nd FULL PLAY : Quackshot sur Megadrive (Fusion)

[EXCLU] Nouvelle version de LudoColl [1.5.5.0]

Version 1.5.5.0 (Version du 20/05/2012)http://www.jeuxcollector.fr/Outils/Ludocoll/LudoColl.exe

1 / NOUVELLES FONCTIONNALITES :

- Import automatique : ajout de l'import des jeux de la PS Vita
- Liste des jeux : un onglet "Affichage" est apparu. Il contient la possibilité d'affichage en un clic les consoles masquées. (Si vous voulez ajouter un jeu sur une console que nous ne possédez pas par exemple).
- Menu "Fichiers -> Guides" : ajout de la gestion des guides.
- Dans le menu "Menu -> Import nouveaux jeux -> Import Excel" : création d'un import générique depuis Excel. (ATTENTION ! Sauvegardez toujours votre base de données avant toute manipulation importante de ce type).
- Fiche des jeux : ajout du lieu de stockage. On peut changer le lieu par défaut dans le paramétrage des libellés (Menu -> Paramètres -> Libellés).
- Fiche des consoles : ajout du lieu de stockage (idem point précédent).
- Fiche des jeux : ajout d'une liste déroulante "Etat général" qui contient : "NSB souple", "NSB rigide", "Occasion", "Démat".
(Rappel : NSB = "Neuf, sous blister")
- Fiche des jeux : ajout d'une case vers le prix d'achat pour dire qu'il a été obtenu gratuitement. (laisser le prix d'achat à 0 ne signifie pas forcément qu'on l'a eu gratuitement mais qu'on ne se souvient pas du prix).

2 / CORRECTIONS DE BUGS :

- Correction d'un bug qui empêchait de créer les jeux inconnus.
- En récupération d'infos sur le net, le caractère "&" s'affiche maintenant correctement dans les propositions de jeux qui sont faites.

3 / AMELIORATIONS :

- Lors d'un import/export auto, si une console n'est pas trouvée, le programme propose maintenant de la créer ou de la rattacher à une console existante.
- Menu principal : la gestion des consoles, des jeux, des accessoires et des guides ont été regroupées dans un menu "Fichier" pour gagner de la place.
- Les fenêtres qui ne tenaient pas entières lorsqu'on n'est pas en mode "plein écran" ont été redimentionnées de manière à toujours voir les boutons en bas.
- Renseigner l'état d'une console met maintenant automatiquement sa date d'acquisition (comme c'est déjà le cas pour les jeux).
- Import automatique : ajout de l'import des jeux de la PS Vita.
- Pour les stats, l'affichage des consoles tient maintenant compte des consoles marquées "à afficher" ou pas.
- Fiche des jeux : on peut maintenant retirer le classement PEGI en sélectionnant la ligne vide.
- Fiche des accessoires et des guides : ajout du prix d'achat.

Salut à tous !

Voici donc un de mes concepts : Le FULL PLAY

Le FULL PLAY, c'est finir un jeu, en partant du début jusqu'à la fin.
Ce n'est NI un 100% (tout faire dans le jeux) NI un Speed Run (le finir le plus vite possible)

Le concept du FULL PLAY c'est : allume le jeu, allume le live, joue, fini le jeu et après fait ce qu'il te plait.

[EXCLU] Fullplay "Live" Final Fantasy VII (PS1)

La durée total du FULL PLAY est de 49h ...

Voici donc mon 1er FULL PLAY : Final Fantasy VII sur Playstation (epsxe)

Au passage, retrouvez le retrotest sur JeuxCollectorhttp://jeuxcollector.fr/tests-a-dossiers/retro-test/69-retro-test-final-fantasy-7

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