Date de sortie française : 1993

Éditeur : SEGA

Genre : Jeu de combat

Support : Master System


Après la mode des Beat Them All lancé par Double dragon à la fin des années 80, la mode fut aux jeu de combat dit VS Fighting, autrement dit, de la baston en face a face sur un plan unique [ou pas d'ailleurs]. Street Fighter 2 rencontrant un immense succès, tout le monde a voulu profiter de l'opportunité offerte par ce dernier ... Malheureusement, les consoles 8 bits étaient déjà bien obsolète à la sortie de Masters Of Combat sur Master System, qui est à ma connaissance l'unique représentant du genre sur cette machine et produit par SEGA, et ce n'est pas plus mal comme ça.

LOOSE TEST] Masters of Combat

Graphismes: 
La moyenne, oui car compte tenu des capacités de la bête, ce n'est mauvais, loin d'être joli malgré tout. Peu de moyen, cela s'en ressent, mais même si les personnages et les décors [au nombre de 5, boss compris], on y retrouve la patte graphique de la 8 bit de SEGA. Pas beau mais pas affreux non plus donc. Les animations sont parfois bonnes, parfois très mauvaises ... une sorte de demi jeu là aussi.
Y a quand même une introduction pas trop moche, je me devais de le signaler.

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Admirez moi ces décors, ce public en transe, ces combattants devant sauver la Terre [sans le savoir].

Musiques: 
Peu nombreuse [fautes à peu de personnage et peu de stage], se ressemblant un peu toute, à croire que les développeurs n'ont eu le droit qu'a la plus petite capacité mémoire pour faire cette cartouche. Les bruitages sont ... à oublier, c'est du bas de gamme sur Master System clairement.

Maniabilité: 
Désastreuse ... pratiquement injouable, même si les 4 personnages jouables ont chacun leur propre caractéristique, aucun n'est vraiment jouable. Hayate le ninja, très rapide est peut être celui qui s'en sort le mieux, les contrôles sont vraiment trop approximatif, Masters Of Combat ou Masters Of Ampoule ...
Ici on a une manette à 2 boutons ... du coup, un pour taper l'autre pour sauter, pas évident, en sautant avec une direction, on fait une sorte de dash en avant ou arrière, l'effort et louable et donne une impression de rapidité au jeu, mais ... non ce n'est pas suffisant, c'est lourd, peu réactif, les coups sont peu nombreux, les projections aléatoires. Bref, circuler, rien à voir.

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Portrait de famille ... A noter les excellentes répliques lors des fins de combat.

Scénario: 
"Un Objet Volant Non Identifié c'est écrasé près de Megalo City, des équipes de recherche on été envoyé mais rien n'a été trouvé. Un an plus tard, le maire de la ville a décidé de faire un tournoi pour savoir qui était le plus fort sur Terre ... Mais que nous cache le maire !!" ... voilà ...
On ajoute à cela un tournoi avec 4 personnages jouables, des combats sur 2 rounds gagnants [classique], un combat contre votre double [midboss] puis contre The Alien [boss final]. No comment.

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Megalo City ... et son niveau bonus [que j'ai failli oublier ...]

Replay Value: 
Désolé mais personne ne voudra y rejouer une fois l'avoir essayer ... faut être réaliste, sauf pour montrer le pire de sa catégorie, personne ne jouera à ce jeu plus d'une fois. Par chance il est relativement rare et difficile à trouver en cartouche, pas plus mal là encore, la boucherie n'est pas à portée de toutes les mains [reste l'émulation pour les courageux].

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Ce n'est pas moi qui l'ai dit !!

Conclusion: 
SEGA a voulu son VS Fighting sur Master System, comme pour dire aux malheureux qui n'avait pas la Megadrive qu'on ne les oubliait pas ... cela aurait été préférable de les oublier, vraiment.
Rien de bon dans ce Masters Of Combat, juste l'impression de se faire avoir, d'avoir un jeu au rabais, fais avec les moyens du bord ... des stagiaires j'entends ? Peut être bien ... j'aurai du être plus gentil dans ce cas, tant pis.

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