Date de sortie : 1991 [World]

Éditeur / Développeur : SEGA

Genre : Plate forme

Support : GameGear

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Disney dispose d'une fabuleuse collection d'icone de dessin animé, en tête Mickey bien entendu. La fin des années 80 et début des années 90 ont vu de nombreux oeuvres vidéoludiques sortir avec ces "stars" du dessin animé. Bien entendu Mickey arrive en tête, ainsi que les nombreuses adaptations de films sorti à l'époque, on pensera forcément à Aladdin, Le Roi Lion ou encore Toy Story. La liste est grande, on dénombre aujourd'hui quasiment 200 titres estampillés Disney, mais aujourd'hui cela ne rime plus forcément avec "qualité". Dans cette montagne de titre, ceux de la génération 8/16 bits restent au dessus de la mélée, ainsi du côté de Donald Duck par exemple, on se souvient du fabuleux Quackshot sur SEGA MegaDrive bien entendu, mais à la même période sortait The Lucky Dime Caper starring Donald Duck sur SEGA Master System et Game Gear, référence en terme de plate forme sur ces supports d'ailleurs, c'est donc sur ce titre en version portable que nous allons nous attarder aujourd'hui.

The Lucky Dime Caper starring Donald Duck sort donc sur Game Gear puis un mois après sur Master System. Developpé par SEGA himself, seal of quality comme dirait l'autre. Pour le contexte, cette année là, SEGA sortait Sonic sur Genesis / Megadrive [puis sur les supports 8 bits], la Super Nintendo et Super Mario World débarque en occident, donc côté jeu de plateforme, y a du lourd. Reste que sur console portable, c'est un peu plus mince. Super Mario Land sur GameBoy ? Wonder Boy sur Game Gear ? Plus serieusement, en regardant bien, sur Game Boy, les titres incontournables du genre en 1991 reste Duck Tales et MegaMan. Chez Sega je ne vois que Castle Of Illusion [déjà Disney par SEGA] qui est à la hauteur. The Lucky Dime Caper arrive donc à point nommé pour SEGA.

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Graphismes :

Les décors sont dans la veine des productions Disney sur console SEGA de l'époque. Le côté dessin animé est bien rendu, avec des sprites simples mais une animation détaillée et très cartoonesque. Ici Donal est dans un environnement cohérent et coloré comme le veut cette aventure. Les mondes sont variés visuellement, la forêt, la montage, des grottes et même le Perou. L'animation n'est jamais prise en défaut [comme bien souvent sur les systèmes de cette époque, cela a bien changé aujourd'hui ...]. Donal dispose d'une palette très riche pour l'époque, pose d'attente ou quand il est au bord d'une plateforme, saut, coup, nage, chute, perte de point de vie et j'en passe. SEGA a fait du bon boulot, techniquement le jeu est vraiment dans le haut du panier, comme souvent avec les productions "Disney" [je me répète].

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Les niveaux en plus d'être variés visuellement, proposent un vaste champs d'action, ainsi l'on a vraiment cette impression de dessin animé interactif [pour l'époque]. Même si Quackshot sur 16 bits est bien entendu mieux rendu, on s'y croirait et c'est déjà un sacré défi pour la console portable de SEGA.

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Musiques :

Certains morceaux sont cultes aujourd'hui [du moins pour les joueurs les ayant écouter]. Les bruitages sont aussi de la partie et participent bien à l'ambiance cartoonesque du titre. Les thèmes ne reprennent pas vraiment ceux des dessins animés bien entendu mais ils ont leur propre identité et c'est une réussite.

Maniabilité / gameplay :

Comme vu en introduction, Lucky Dime Caper est un titre culte des consoles 8 bits de SEGA, ce qui indique que pour un jeu de plateforme, sa maniabilité doit être parfaite ! Et c'est bien le cas ici, c'est rapide, instinctif. Les niveaux sont bien pensés, avec parfois des possibilités de progression verticale, ainsi nous pouvons passer par le chemin du bas, mais aussi celui du haut pour faire simple. Le titre est malheureusement court, avec seulement x niveaux, mais mefiez vous, sous ses airs enfantins, car il est clairement dirigé à un jeune public, certains passages sont difficiles. Grisé par la vitesse, nous nous empressons de sauter / taper et s'en suit le Game Over. Un titre a ne pas sous estimer sur cet aspect donc. Malgré tout, cela reste faisable, agréable, encore plus dans cette configuration portable selon moi. Nous avons donc le choix entre plusieurs destinations pour commencer, proposant ainsi de commencer l'aventure dans un ordre différent selon les envies, ce qui est assez rare pour être souligné.

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Scénario :

Plutôt simple, l'Oncle Picscou offre un "sou" à chacun de ses neveux pour leur anniversaire, qui font la tronche, une pauvre pièce quand on a un oncle milliardaire, bref. Partant de la réussite de Picscou et son "sou" fêtiche, la sorcière "Magica" débarque et kidnappe les neveux et le "sou" fêtiche de Piscou. Diantre ! Donald prend son maillet et s'en va les récuperer, ainsi que le fameux "sou". Classique comme un dessin animé Disney donc, l'aventure l'est tout autant, mais pour notre plus grand plaisir.

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Replay value :

Le jeu est rapidement terminé si l'on prend le temps de le faire, paradoxale, je sais. Comme indiqué plus haut, il ne faut pas foncer tête baisser, sinon faut aller mourir et vous dégouter du titre sur des passages "plateforme" demandant de la patience et de l'observation. Ensuite pour ceux le connaissant par coeur, cela sera vite vu. Pour en revenir au sujet de la rejouabilité, elle est bien là, le jeu n'a pas pris une ride en terme de gameplay, visuellement il est tout à fait respectable sur un écran de Game Gear.

Anecdotes :

  • Les versions Master System et Game Gear ont quelques différences, parmis les plus notables nous retiendrons les sprites plus gros sur Game Gear [taille de l'écran oblige], cinématique en mode "bande dessinée" sur la portable. Une version Collector sur Master System également :
  • Voici les 3 jaquettes disponibles pour ce jeu selon "Zone". On remarquera le côté "simple" de la version japonaise et la magnifique illustration des versions occidentales.
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  • Une suite a été produite, il s'agit de Deep Duck Trouble starring Donal Duck. Dans la même veine que Lucky Dime Caper visuellement, il est également un incontournable des consoles 8 bits SEGA.

Conclusion :

Lucky Dime Caper starring Donal Duck est un excellent jeu de plateforme. Bien que la durée de vie soit courte, il est idéale pour les parties courtes mais intenses. Du coup, les piles de votre console tiendront suffisemment, ce qui est une bonne chose. Bref c'est un must have sur Game Gear, une de ses fameuses pépites Disney de chez SEGA. Si vous ne l'avez jamais fait, vous savez ce qu'il vous reste à faire.

Lenny

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