JeuxCollector : Retro Test

Date de sortie française: 29 septembre 1995

Editeur: Sony

Genre: plate-forme

Support: Playstation


Pom pom pom…

Des fois je me demande bien comment je choisis les sujets de mes chroniques. Allez savoir pourquoi j'ai eu une envie subite de rejouer à Jumping Flash ! dernièrement et de vous faire partager mes souvenirs. Peut-être est-ce la sortie de la PS3 qui m'a fait réaliser que finalement la Playstation c'est "rétro"? C'est une toute jeune grand-mère mais rejouer à ce jeu m'a prouvé que ses rides se creusaient bel et bien de plus en plus. Ou alors est-ce Pâques, ses chocolats, ses œufs cachés au fond du jardin en train de fondre au soleil et ses petits lapinous en chocolat qu'on croque avant qu'ils aient pu faire un bond?

En tout cas je me souviens encore très bien dans quelles conditions je jouais à ce jeu. En 95 un pote avait eu la chance de se faire offrir une Playstation dès sa sortie. Jumping Flash ! avait accompagné la sortie de la machine et donc tout naturellement il faisait partie des premiers jeux Playstation auxquels il nous ait été donné de jouer avec entre autres Ridge Racer, Loaded ou encore Battle Arena Toshinden sur le CD de démo. C'était l'époque bénie des mercredi après-midi libres de toutes contraintes dont on ressortait les yeux explosés, les pouces fatigués et l'estomac rempli de Crunch noyé au Joker ou au Coca.

Date de sortie: 1990

Editeur: LucasArts

Genre: aventure

Support: Atari ST


Bonjour à tous et à toutes,

bienvenue dans notre émission culinaire "Anciennes Saveurs" (ou AS pour les intimes). Comme vous le savez, cette émission consiste à vous faire découvrir ou re-découvrir des hits vidéo ludiques. Vous savez, ces petits jeux qui, une fois mis entre vos petits doigts de joueurs, vous titilleront les papilles sensitives, vous donneront le petit frisson que seuls les grands hits peuvent vous donner... Bref, je m'emporte un peu. Mais comment ne pas être un peu excité quand on va parler d'un hit qui a marqué toute une génération de joueurs: j'ai nommé le fameux "Secret Of Monkey Island".

Date de sortie: 1997

Editeur: SNK

Genre: combat

Support: Neogeo


Date de sortie française: 28 juillet 1994

Editeur: Nintendo

Genre: Metroidvania

Support: Super Nintendo



Il y a eu des sagas qui ont marqué mon enfance sur Nintendo et sa grande sœur. Si je ne devais en retenir que deux dans le domaine des jeux d’aventure/action, ce serait les Castlevania et les Metroid.

Dans cette chronique, je voudrais parler d’un jeu que j’ai longtemps attendu: Super Metroid.

Date de sortie française: 5 novembre 1996

Editeur: Sega

Genre: plate-forme

Support: Megadrive


Alors que je me baladais tranquillement dans un dépôt-vente de la région stéphanoise, voilà t'y pas (ça aussi c'est stéphanois) que je me retrouve nez-à-nez avec un de mes vieux jeux Megadrive. Celui-ci m'interpelle, il s'agit du premier Sonic en 3D, coincé sur une étagère entre Aladdin et Micro Machines! Je trifouille rapidement dans mes souvenirs, mais avouons que ce jeu ne m'avait pas laissé une très bonne impression à l'époque. Voulant tout de même satisfaire ma curiosité et ma nostalgie, je l'échange à la caisse pour quelques piécettes (par la même occasion j'emporte aussi ses 2 voisins smile.gif ), je me précipite sur ma Megadrive, toujours prête à l'emploi, et je lance le jeu. Nouvelle époque, nouvelle impression...

Pour fêter mon retour (mouais…) et pour éviter qu‘El Nino (qui, soit dit en passant, n’a dupé personne en changeant de pseudo) ne rédige à lui seul toutes les CR de chaque Sonic, je vous ai concocté, discrètement, une petite Chronique Retro sur ce premier Sonic en « 3D », Sonic 3D, Flickies’ Island (Sonic 3D Blast chez nos amis ricains).

Sonic 3D, Flickies’ Island

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